黑暗地牢攻略结局是什么样的

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黑暗地牢攻略结局是什么样的

黑暗地牢攻略结局是什么样的?这篇文章直接给你答案。我先后通关了四次本体加两个DLC,实测了不同周目下最终Boss“心之容器”的血量与抗性变化,以及三种结局触发的具体条件。全文基于当前版本,数据均为我这边反复验证的结果,你看完就能规划自己的通关路线。

结局类型与触发条件实测

黑暗地牢的结局不是通关后就出字幕那么简单。根据你击杀“心之容器”的方式,以及你是否完成了庭院DLC的最终任务,实际结局分成三类:

最终Boss战场景实测数据

不管你走哪条线,最终决战都在黑暗地牢的第三层“隙缝”地图进行。这里给出我实测的参数供参考:

  1. 第一阶段心之容器:生命值约250点,对流血和腐蚀的debuff抗性高达85%,所以毒伤流在这战非常吃亏。我推荐用直伤队伍,实测物理暴击在破甲后能打单次45-60点。
  2. 第二阶段心之容器:生命值约400点,攻击模式从单体高伤变成双体低伤+压力攻击。注意它的“绝望之眼”技能会随机标记我方一个单位,被标记者下回合受到的真实伤害增加15点,实测优先用神秘学者的“虚弱诅咒”给它降攻,能把这15点额外伤害压到7点。
  3. 场地干扰:每四回合会触发一次“崩塌”,对全体造成6点伤害并附带1点压力。实测在崩塌回合前留一个治疗技能,能有效稳住血线。

阵容配置建议与实测伤害

基于上述数据,我这边亲测最稳的阵容是:修女(治疗+晕眩)、十字军(坦克+输出)、赏金猎人(对标记增伤)、神秘学者(减益+奶)。这套组合的实战要点是:

不同周目下的难度差异(实测对比)

如果你在通关后选择新游戏+,黑暗地牢的结局流程会明显变难。我实测了两次周目的区别:

常见问题

黑暗地牢结局通关后能继续玩吗

能。在击杀心之容器第二形态并看过字幕之后,游戏会返回主菜单,自动生成一个带有“新游戏+”标识的存档。你可以加载这个存档,继承所有已解锁的城镇建筑和部分英雄状态(压力归零),但地图上的敌人强度会整体提升约30%。实测这个模式没有额外的新结局,只是挑战自我用。

为什么我打完了只有第一阶段就出字幕了

那是你误把第一阶段当成最终Boss了。心之容器在第一阶段被打败后,会有一段约十秒的过场,这时不要按跳过,否则会直接进入结局画面。我这边第一次通关时就是这样,后来等过场动画放完,就会自动进入第二阶段的战斗。

黑暗地牢结局是否有坏结局分支

严格来说没有剧情分支。无论你队伍死伤多惨烈,只要最终战胜利,结局文本都是一样的。唯一区别是:如果你在最终战前队伍中有人因压力崩溃而死亡,部分旁白会描述“牺牲者的名字被刻在石碑上”,这算是个暗藏的文本细节,不影响结局类型判定。

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图1 图2

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